使用流程
建班,加学生
名单粘贴进去,账号和初始密码一次生成,把老师码发给学生。
出题
AI 生成参考程序,一键派生学生程序,再写好作业要求。
布置到班级
一道题可以同时布置到多个班,各班单独记录。
看进度,批改
谁交了谁卡住一眼看清,AI 先批一遍,老师确认。
教师端和学生端都是网页,不用装客户端、不用配环境、也不用管理员权限,机房电脑只要有个浏览器就能用。
学生不用手机号也不用邮箱。名单直接从 Excel 粘贴,账号和初始密码一次生成,同班重名会提前标红,不会建到一半失败。
每行「姓名」或「姓名 密码」,右边逐行预览;没写密码的行用统一初始密码
老师端:班级之间相互隔离,学生只看到本班的作业
学生端:输入老师码,选班级,点自己的名字,输入密码就进去了
出一道题只要三步:参考程序 → 学生程序 → 任务描述。每一步都有 AI 帮忙,也可以直接导入自己的作品、动手练里的现成题目,或本地 .sb3 文件。
用一两句话说想出什么题,AI 会用 Scratch 官方的角色和背景做出完整的参考程序,你检查、修改即可。
自己做好的作品、动手练里的题、本地 .sb3 文件,也都可以一键导入。参考程序学生看不到,用于判题和辅导。
学生程序由参考程序生成,不用再手动删积木。选一种出题方式:
AI 辅助填写题目名称和作业要求,也可以自己写。右边实时预览学生看到的任务,还会念给学生听。
「辅导备注」一节学生看不到,写下教学边界,AI 老师辅导时会照着来。
不想从零做
在编辑器右上角点「导入 → 从动手练复制」,动手练里的题都是做好的完整程序。按主题、难度、知识点筛选,点开先看要求,满意再复制。只复制学生程序和参考程序,题目名称和作业要求不变,你可以接着改,或让 AI 重新填写。
题库
题目不属于任何班级。同一道题可以同时布置到几个班,每个班单独记录完成情况;以后改题,所有班级一起更新。
题库:草稿、已创建、布置到哪些班、多少人已开始
布置:勾选一个或多个班级,一次发出去
作业按待批改、已批改、未提交自动分组。点开学生的作品就能运行、看积木,AI 批改先判一遍并给出意见,老师确认即可。
完成情况:待批改 / 已批改 / 未提交,未开始和进行中也看得到
批改:直接运行学生作品,AI 批改或自己标「正确 / 需修改」并写点评
学生点「问 AI」,说出或写下问题。AI 老师结合你写的作业要求,在积木上高亮、一步步讲解,引导学生自己做出来,而不是直接给答案。